英雄联盟诡术妖姬出装(lol诡术妖姬出装顺序)
lol诡术妖姬出装顺序?
网友:沉默菋噵 提问
多芙兰出装怎么出 不要说什么新手不推荐什么的 只要装备顺序告诉我就给最佳答案。不要复制的。因为复制的 网站的 我都看过了,只要个人的经验 觉得可以就采纳了
五星知识达人网友:撞了怀 解答于 2022-04-05 21:57
1诡术妖姬出门装诡术妖姬推荐是常规的多兰戒指+血瓶就好了。毕竟是一个中单英雄,需要考虑诡术妖姬的回复。饰品推荐黄色饰品。2诡术妖姬第一次回家诡术妖姬第一次回家推荐是恶魔法典,现在版本的中单AP出装套路基本已经成型,恶魔法典是不错的选择。3诡术妖姬第一个大件诡术妖姬第一个大件推荐是鬼书,鬼书相对便宜,做第一个大件很早(相对其他大件)就可以出了。4诡术妖姬中期装诡术妖姬中期装推荐是法师鞋子+鬼书+帽子。帽子的高输出是非常适合诡术妖姬这个英雄的。5诡术妖姬成型装诡术妖姬成型装推荐是法师鞋子+鬼书+帽子+沙漏+虚空+女妖或者深渊。想纯输出就深渊,想防御就女妖。6诡术妖姬E技能的减速和控制非常的不多,在前期的时候,可以利用大招来复制控制对方。
1楼网友:零点过十分 解答于 2022-02-06 01:45
妖姬的关键字就是爆发和杀人,属于靠杀人累积装备的英雄,虽然法师aoe只有w,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。
对线尽量单,等级要起来。加点主q不用说,一般是w1点,副e,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是qrwe,基本人头绝对有。如果追杀,够不到就先w然后qre。反正前中期除了逃命,可以wr这样跑路,不然尽量用r复制q,来造成最大的爆发。
装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出杀人书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。
在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。
基本就这套路。
纯手打,希望采纳
2楼网友:往事隔山水 解答于 2022-02-06 00:07
多兰多兰法穿鞋杀人书帽子中亚冰杖 足矣
3楼网友:胯下狙击手 解答于 2022-02-05 23:39
鞋子,杀人书,深渊,灭世帽,女妖,眼。神了。到处秒2500血的去。你应该秒的来吧。还有她叫乐芙兰吧?
4楼网友:刀戟声无边 解答于 2022-02-05 22:39
专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。出门装:出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。前期:力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。还有一种是1级鞋子+杀人书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。进入中期后的出装思路如下:1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书2.冥火+帽子+骷髅3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)下面说这么出装的理由:1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。为什么不出沙漏和女妖呢?首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。法伤就是妖姬存在的意义
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